紐維爾(通常被玩家稱為“G 胖”)領導的 Valve 公司早在十多年前就開始研究人腦與電腦的互動,初期通過內(nèi)部心理學家分析玩家對視頻游戲的生物反應,甚至考慮在首款 VR 頭顯中加入耳垂監(jiān)測器。
Valve 于 2019 年出席游戲開發(fā)者大會(GDC),公開探討腦機接口(Brain-Computer Interface,BCI)在游戲中的應用。
紐維爾于 2019 年還創(chuàng)立 Starfish Neuroscience 初創(chuàng)公司,目標是推動腦機技術從概念走向現(xiàn)實。
據(jù) Starfish Neuroscience 的首篇博客透露,公司計劃在 2025 年底推出首款“electrophysiology”芯片。這款芯片并非完整植入設備,而是專注于記錄大腦活動(如神經(jīng)信號和局部場電位)和刺激大腦(用于疾病治療)。
其設計亮點包括低功耗(正常記錄時僅 1.1 毫瓦)、小體積(2x4 毫米)和支持 32 個電極點,其中 16 個通道可同時以 18.75kHz 頻率記錄數(shù)據(jù)。相比之下,Neuralink 的 N1 芯片擁有 1024 個電極,功耗約 6 毫瓦,且需定期無線充電。
Starfish 強調(diào),他們的芯片無需電池,依靠無線供電運行,并計劃與合作伙伴共同開發(fā)完整植入系統(tǒng)。
Starfish 的目標是打造比競爭對手更小巧、侵入性更低的植入設備,支持同時連接多個腦區(qū)。
Starfish 還在研發(fā)“precision hyperthermia device”,用于通過精準熱量摧毀腫瘤,以及機器人引導經(jīng)顱磁刺激(TMS)系統(tǒng),從而治療雙相情感障礙和抑郁癥等神經(jīng)疾病。
電競資訊6月11日稱 微博知名博主“伊利達雷之怒”發(fā)文,表示Steam上已經(jīng)出現(xiàn)了所謂的“女性玩家聯(lián)合會”抱團...
2025-06-12電競資訊6月11日稱 隨著不敵IG后,WE也結(jié)束了第二賽段的全部比賽;賽后WE下路選手Taeyoon發(fā)文:這個賽季能和大家...
2025-06-12電競資訊6月11日稱 今天姿態(tài)和Wei直播解說比賽后,姿態(tài)登上Wei的B站賬號;Wei談評論區(qū):全是惡評,我就不看!不點開他...
2025-06-12電競資訊6月11日稱 LPL最后一個MSI戰(zhàn)隊將在BLG與IG之中產(chǎn)生,Ning王直播談到BLG;Ning:感覺BLG去MSI也被寫歌,北川...
2025-06-12電競資訊6月11日稱 今天LPL淘汰賽IG橫掃WE,賽后采訪時導播給到現(xiàn)場觀眾,有觀眾舉牌“我是姿態(tài),我同意IG 3-0 WE...
2025-06-12